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60度自定义属性无效 不能通过套装或buff加到角色属性上

文章来源:未知 时间:2019-11-09 01:01:27 浏览:

Bug概述: 60度,自定义属性无效,不能通过套装或buff加到角色属性上
游戏: 神途
客户端: 端游
Bug类别: 游戏bug
Bug截图:
角色附加BUFF属性
神途GMbox指令工具箱
 
 
预计完成时间:
Bug详述:
神途后台提供了10组动态属性(ID:300 - 500),实际上可用属性是200个。
 
经测试这些属性是无法使用的,询问技术支持后技术支持表示 att 最大支持到 255
 
这是第一个问题
 
 
 
如附件图示。
 
我按照技术支持的提示,220-255 区间为可用的自定义属性,并在此区间添加了一些自定义属性。
 
因为装备无法直接设置很多属性值,所以我必须通过套装或 buff 的方式将属性添加上去
 
于是我配置了一些套装,但在实际测试中,服务端获取到这些属性没有被赋予给角色
 
截图1 是属性添加后,客户端获取到的结果(属性已经生效)
 
截图2 是后台配置的结果
 
截图3 是GMBOX获取的属性结果
 
 
 
目前测试区可重现BUG,区号:502490
修改建议: 目前竞品游戏在装备属性上五花八门,装备数量上也非常多,神途在这两个方面竞争力都很差。
 
我想添加一些特别的属性,并且将装备扩展到上百套,优化玩家的成长体验。
 
如果同脚本来实现实际中特殊属性的叠加,在几千件装备的技术上,脚本写起来非常乱还容易出BUG。
 
肯定是用游戏内的属性做更容易,脚本只负责都属性和做攻击触发特效就行了。
 
建议把用户自定义属性好好完善一下,起码能通过装备附加给角色属性,剩下的靠脚本做也方便一些。
处理结果: